Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 134.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +1013%
12 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
16
2816
Unités d'Ombrage
512
88
TMUs
64
48
ROPs
48
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
Ada Lovelace
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
3.1 milliard
159 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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