Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX330

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM GeForce MX330 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 56.06GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX330 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1594MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +1192%
15.82 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2020
Quadro Ada-M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1531 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1594 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432.0GB/s
Bande Passante
56.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
3
5120
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
25.50 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Taux de Texture
38.26 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (demi)
19.13 GFLOPS
15.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
1224 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.26 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
10W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
GP108
-
Variante de GPU
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ada Lovelace
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
14 nm
35.8 milliard
Transistors
1.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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