Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 560M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 1536MB VRAM GeForce GTX 560M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 60.00GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +1293%
8.294 TFLOPS
GeForce GTX 560M
0.595 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mai 2011
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
60.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
4
2048
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
32
32
ROPs
24
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.80 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
595.2 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.60 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GF116
-
Variante de GPU
N12E-GS-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
1.17 milliard
159 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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