Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 535 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon 535 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM Radeon 535 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 98% (2025MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 36.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +955%
8.294 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Quadro Ada-M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
730 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
2048
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Polaris 24
-
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
1.55 milliard
159 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

35W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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