Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs ATI FireGL V7700

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs ATI FireGL V7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation et 512MB VRAM FireGL V7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2550MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 72.06GB/s)
12480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Ada Generation +13034%
65.28 TFLOPS
FireGL V7700
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
nov. 2007
Quadro Ada
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1155 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
100
Nombre de SM
-
12800
Unités d'Ombrage
320
400
TMUs
16
176
ROPs
16
400
Cœurs de Tensor
-
100
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

448.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
1020 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV670
AD102
Variante de GPU
RV670 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.666 milliard
609 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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