Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA NVS 310

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.00GB/s)
12752 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Ada Generation +65180%
65.28 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
juin 2012
Quadro Ada
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1155 MHz
Horloge de base
-
2550 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

100
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
12800
Unités d'Ombrage
48
400
TMUs
8
176
ROPs
4
400
Cœurs de Tensor
-
100
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
72 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

448.8 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
1020 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
65.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
65.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
1020 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GF119
AD102
Variante de GPU
GF119-825-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
609 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

250W
TDP
20W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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