Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs Intel Arc A310

NVIDIA RTX 6000 Ada vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 43% (2505MHz vs 1750MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 124.0GB/s)
17408 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +3287%
91.06 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Ada
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1750 MHz
2505 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
960.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
142
Nombre de SM
-
18176
Unités d'Ombrage
768
568
TMUs
32
192
ROPs
16
568
Cœurs de Tensor
96
142
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

481.0 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
1423 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
91.06 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
91.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
1423 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
DG2-128
AD102
Variante de GPU
ACM-G11
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
76.3 milliard
Transistors
7.2 milliard
609 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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