Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA RTX 6000 Ada vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2535MHz vs 1710MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 10GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 760.3GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +320%
92.15 TFLOPS
CMP 90HX
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juil. 2021
Quadro Ada
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
1500 MHz
2535 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
320bit
768.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
18176
Unités d'Ombrage
6400
568
TMUs
200
192
ROPs
80
568
Cœurs de Tensor
200
142
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GA102
AD102
Variante de GPU
GA102-100-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
4 nm
Taille de processus
8 nm
76.3 milliard
Transistors
28.3 milliard
608 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
320W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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