Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro W8100

NVIDIA RTX 6000 Ada vs AMD FirePro W8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 8GB VRAM FirePro W8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 320.0GB/s)
15616 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W8100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +2084%
92.15 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
juin 2014
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
768.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
40
18176
Unités d'Ombrage
2560
568
TMUs
160
192
ROPs
64
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Hawaii
AD102
Variante de GPU
Hawaii GL40
Ada Lovelace
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
76.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
608 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

300W
TDP
220W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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