Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 10.48GB/s)
18096 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +95889%
92.15 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
sept. 2008
Quadro Ada
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
18176
Unités d'Ombrage
80
568
TMUs
8
192
ROPs
4
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV710
AD102
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
608 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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