Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 8

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA GRID RTX T10 8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 8GB VRAM GRID RTX T10 8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1627MHz vs 1395MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)
NVIDIA GRID RTX T10 8 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
GRID RTX T10 8 +50%
9.999 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
56
2048
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
448
16
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
312.5 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
20.00 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.999 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
312.5 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
18.6 milliard
Inconnu
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.8
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