Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro 7000

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro 7000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 6GB VRAM Quadro 7000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1627MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 163.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 204W)
NVIDIA Quadro 7000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +400%
6.664 TFLOPS
Quadro 7000
1.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2012
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
851 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
163.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
64
48
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
18.23 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
41.66 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
1332 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
666.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3 milliard
Inconnu
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

60W
TDP
204W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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