Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Tesla K80

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Tesla K80

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 12GB VRAM Tesla K80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 97% (1627MHz vs 824MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
NVIDIA Tesla K80 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.6GB/s vs 224.0GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +62%
6.664 TFLOPS
Tesla K80
4.113 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2014
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
562 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
824 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
240.6GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2496
64
TMUs
208
48
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
42.85 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
171.4 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.113 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
1371 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GK210
-
Variante de GPU
GK210-885-A1
Ampere
Architecture
Kepler 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
7.1 milliard
Inconnu
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

60W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.7
6.6
Modèle de shader
5.1

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