Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1140MHz
Plus de VRAM (6GB vs 5GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 225W)
NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (208.0GB/s vs 132.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +65%
5.837 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2012
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
-
1140 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
320bit
132.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2496
80
TMUs
208
32
ROPs
40
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

36.48 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
91.20 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.837 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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