Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Mobile et 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1831MHz vs 1647MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile +1%
7.589 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Mobile +118%
1147
Quadro P4200 Mobile
526
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2018
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1227 MHz
1831 MHz
Horloge Boost
1647 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

89.9 GPixel/s
Taux de Pixel
105.4 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
237.2 GTexel/s
4.669 TFLOPS
FP16 (demi)
118.6 GFLOPS
7.5 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.589 TFLOPS
72.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
8.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

60W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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