Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs Intel Arc A780

NVIDIA RTX A1000 vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 50% (2200MHz vs 1462MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 192.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
Arc A780 +167%
18.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
2200 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
4096
72
TMUs
256
32
ROPs
128
72
Cœurs de Tensor
512
18
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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