Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA RTX A1000 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +108%
6.737 TFLOPS
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2012
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
18
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1792
72
TMUs
112
32
ROPs
32
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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