Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1462MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 27.20GB/s)
2208 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 +2521%
6.737 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
févr. 2010
Quadro Ampere
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
-
1462 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
96
72
TMUs
32
32
ROPs
8
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
GT215-301-A3
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.727 milliard
200 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

50W
TDP
69W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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