Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA L20

NVIDIA RTX A1000 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A1000 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 72% (2520MHz vs 1462MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 192.0GB/s)
9472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000
6.737 TFLOPS
L20 +780%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
nov. 2023
Quadro Ampere
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

727 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1462 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
18
Nombre de SM
92
2304
Unités d'Ombrage
11776
72
TMUs
368
32
ROPs
128
72
Cœurs de Tensor
368
18
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

46.78 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
105.3 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
6.737 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
6.737 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
105.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
8.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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