Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro FX 5600 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 1536MB VRAM Quadro FX 5600 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 76.80GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB +2064%
7.987 TFLOPS
Quadro FX 5600 Mac Edition
0.369 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2007
Quadro
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
16
3328
Unités d'Ombrage
128
104
TMUs
32
48
ROPs
24
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.40 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
38.40 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
368.6 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

70W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
G80
-
-
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
90 nm
12 milliard
Transistors
0.681 milliard
276 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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