Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 8GB VRAM Quadro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded +220%
8.253 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +783%
1927
Quadro M4000
218
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +316%
229
Quadro M4000
55
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
-
1612 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1664
80
TMUs
104
48
ROPs
64
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
49.47 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
80.39 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.573 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.39 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-850-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
5.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

60W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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