Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A2000 Embedded e 8GB de VRAM Quadro M4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantagens
Relógio Boost1612MHz
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 120W)
NVIDIA Quadro M4000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 192.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000 Embedded +220%
8.253 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +638%
2001
Quadro M4000
271
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +383%
271
Quadro M4000
56
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro Mobile
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1117 MHz
Relógio Base
-
1612 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
1664
80
TMUs
104
48
ROPs
64
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

77.38 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.47 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.253 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.573 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
80.39 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-850-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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