Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A1000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 4GB VRAM RTX A1000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1831MHz vs 1612MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded +10%
8.253 TFLOPS
RTX A1000 Mobile
7.5 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +68%
1927
RTX A1000 Mobile
1147
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +55%
229
RTX A1000 Mobile
147
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
630 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1831 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
224GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
48
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
89.9 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
117.2 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
4.669 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.5 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.96 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
8.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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