Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1612MHz vs 1260MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +126%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
585 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
7424
80
TMUs
232
48
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
232
20
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA103
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
22 milliard
Inconnu
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

60W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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