Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1358MHz
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 68.29GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile +443%
6.953 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

893 MHz
Horloge de base
-
1358 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
68.29GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
8
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
32
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

65.18 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA10B
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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