Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1358MHz
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 68.29GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (15W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +443%
6.953 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
-
1358 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1067 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
68.29GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Core Tensor
32
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
2.560 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
640.0 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
Sconosciuto
276 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

95W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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