Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile et 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1358MHz
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Mobile +269%
6.953 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

893 MHz
Horloge de base
-
1358 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
176.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
32
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

65.18 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Taux de Texture
29.38 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (demi)
3.760 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.880 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
940.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
TE980M-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

95W
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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