Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K420

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro K420

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 1024MB VRAM Quadro K420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.51GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K420 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (41W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +2277%
7.987 TFLOPS
Quadro K420
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
-
3328
Unités d'Ombrage
192
104
TMUs
16
48
ROPs
16
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
3.504 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
14.02 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.4 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.02 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
41W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GK107
GA106-850-A1
Variante de GPU
GK107-301-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
1.27 milliard
276 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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