Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 13% (1358MHz vs 1200MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +14%
7.987 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
893 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
26
Nombre de SM
20
3328
Unités d'Ombrage
2560
104
TMUs
80
48
ROPs
48
104
Cœurs de Tensor
80
26
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Conception de carte

70W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GA106
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
12 milliard
Transistors
12 milliard
276 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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