Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA RTX A400 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1762MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
FirePro W8000 +19%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
juin 2012
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
8.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.1

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