Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA RTX A400 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 0% (1770MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +100%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
févr. 2019
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
24
768
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
16
ROPs
48
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
TU116-400-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.8
Modèle de shader
6.6

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