Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A400 vs Intel Arc A310

NVIDIA RTX A400 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1762MHz vs 1750MHz)
Intel Arc A310 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 96.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A400
2.706 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
3DMark Time Spy
RTX A400
2091
Arc A310 +46%
3061
3DMark Speed Way
RTX A400 +32%
308
Arc A310
232

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
oct. 2022
Quadro Ampere(Ax000)
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
32
16
ROPs
16
24
Cœurs de Tensor
96
6
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6
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