Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 8GB VRAM Quadro P4200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1680MHz vs 1647MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.3GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P4200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +126%
17.2 TFLOPS
Quadro P4200 Mobile
7.589 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile +409%
2682
Quadro P4200 Mobile
526
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2018
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1227 MHz
1680 MHz
Horloge Boost
1647 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
2304
160
TMUs
144
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
105.4 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
237.2 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
118.6 GFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.589 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
7.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

115W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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