Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1560MHz vs 1147MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +63%
19.17 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2020
Quadro Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
555 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
448.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
96
ROPs
128
192
Cœurs de Tensor
640
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GV100
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
21.1 milliard
392 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

140W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.7

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