Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (2520MHz vs 1560MHz)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +182%
54.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Quadro Ampere
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
10752
192
TMUs
336
96
ROPs
128
192
Cœurs de Tensor
336
48
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
846.7 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
54.19 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
54.19 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
846.7 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GB203
GA104-???-A1
Variante de GPU
GB203
Ampere
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
0 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

140W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
9.1
6.7
Modèle de shader
6.7

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