Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs Intel Arctic Sound 2T

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs Intel Arctic Sound 2T

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 16GB VRAM Arctic Sound 2T pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1215MHz
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 500W)
Intel Arctic Sound 2T Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 384.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded +3%
14.31 TFLOPS
Arctic Sound 2T
13.82 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
384.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
7680
184
TMUs
240
96
ROPs
120
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
216.0 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
27.65 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.82 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.456 TFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Arctic Sound
-
-
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
17.4 milliard
Transistors
8 milliard
392 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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