Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1215MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded +918%
14.31 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Embedded +2869%
3920
Quadro M2000M
132
OctaneBench
RTX A4500 Embedded +1317%
482
Quadro M2000M
34
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
déc. 2015
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
640
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.87 milliard
392 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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