Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Tesla M40 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q et 24GB VRAM Tesla M40 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1215MHz vs 1112MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)
NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Max Q +109%
14.31 TFLOPS
Tesla M40 24 GB
6.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
nov. 2015
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla Maxwell
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
948 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1112 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
3072
184
TMUs
192
96
ROPs
96
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
106.8 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
213.5 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.832 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.5 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
600 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-895-A1
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
8 milliard
392 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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