Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Horloge Boost1335MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 34.14GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 20W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded +754%
5.468 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
-
1335 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
16
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
16
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

20W
TDP
10W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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