Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA L4

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 72W)
NVIDIA L4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 53% (2040MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (300.1GB/s vs 96.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
L4 +453%
30.29 TFLOPS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tesla Ada(Lxx)
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
795 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
60
2048
Unités d'Ombrage
7424
64
TMUs
240
32
ROPs
80
64
Cœurs de Tensor
240
16
Cœurs RT
60
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
72W
-
Alimentation suggérée
250 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-???-A1
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
8.7 milliard
Transistors
35.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.8
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