Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD FirePro R5000

NVIDIA RTX A5000-12Q vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 102.4GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +2091%
27.77 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2013
Quadro Ampere
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
8192
Unités d'Ombrage
768
256
TMUs
48
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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