Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA L20

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2520MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 768.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q
27.77 TFLOPS
L20 +113%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2023
Quadro Ampere
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
64
Nombre de SM
92
8192
Unités d'Ombrage
11776
256
TMUs
368
96
ROPs
128
256
Cœurs de Tensor
368
64
Cœurs RT
92
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

230W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
28.3 milliard
Transistors
76.3 milliard
628 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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