Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1695MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 14.40GB/s)
7872 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +4976%
27.77 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2015
Quadro Ampere
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
830 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
855 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
8192
Unités d'Ombrage
320
256
TMUs
20
96
ROPs
8
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Hainan
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
0.69 milliard
628 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

230W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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