Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (1612MHz vs 1260MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +126%
18.71 TFLOPS
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1260 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
58
Nombre de SM
20
7424
Unités d'Ombrage
2560
232
TMUs
80
96
ROPs
48
232
Cœurs de Tensor
80
58
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
22 milliard
Transistors
Inconnu
496 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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