Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M2000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 4GB VRAM Quadro M2000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1800MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 80.19GB/s)
10112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +2655%
38.71 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +3981%
5387
Quadro M2000M
132
OctaneBench
RTX A6000 +1664%
600
Quadro M2000M
34
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
déc. 2015
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1098 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
-
10752
Unités d'Ombrage
640
336
TMUs
40
112
ROPs
16
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
17.57 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.92 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
55W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-Q3-A2
Ampere
Architecture
Maxwell
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
1.87 milliard
628 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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