Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1800MHz vs 1620MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 672.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (260W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +159%
38.71 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
août 2018
Quadro Ampere
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1230 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
84
Nombre de SM
72
10752
Unités d'Ombrage
4608
336
TMUs
288
112
ROPs
96
336
Cœurs de Tensor
576
84
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
155.5 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
466.6 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
29.86 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.93 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
466.6 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
260W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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