Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI FirePro V8750

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI FirePro V8750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 2GB VRAM FirePro V8750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 151W)
ATI FirePro V8750 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 25.60GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +591%
8.294 TFLOPS
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
juil. 2008
Console GPU(ASUS)
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
256 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
151W
-
Alimentation suggérée
450 W
1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
25.39 milliard
Transistors
0.956 milliard
178 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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