Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 141W)
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +1664%
8.294 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
mars 2009
Console GPU(ASUS)
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
768
Unités d'Ombrage
128
48
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
64 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
141W
-
Alimentation suggérée
300 W
1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
G92
-
-
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
65 nm
25.39 milliard
Transistors
0.754 milliard
178 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.8
Modèle de shader
4.0

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