Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 4350

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU vs ATI Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU et 512MB VRAM Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 6.400GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z1 Extreme GPU +8539%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
sept. 2008
Console GPU(ASUS)
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
-
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
LPDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
1
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
64 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
200 W
1x USB Type-C
Sorties
2x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
RV710
-
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
25.39 milliard
Transistors
0.242 milliard
178 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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