Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 8 GB vs AMD FirePro S9010

NVIDIA T1000 8 GB vs AMD FirePro S9010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM T1000 8 GB et 3GB VRAM FirePro S9010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 200W)
AMD FirePro S9010 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 160.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
FirePro S9010 +14%
2.867 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2012
Quadro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
160.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
896
Unités d'Ombrage
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
200 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

50W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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